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Attrape Monstres: défendez votre château

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Tous ensemble, repoussez les monstres qui surgissent et empêchez-les d’atteindre votre château ! Jouer les cartes de la même couleur et forme du monstre visé ou demandez de l’aide à vos compagnons de jeu pour coordonner vos déplacements !

 

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Attrape Monstres est un jeu de Tower Defense pour les plus petits ! Vous ne savez pas ce que c’est ? Pas de panique, le principe est simple… Des monstres débarquent par le bout de la grande allée menant à votre château et sèment la pagaille sur leur passage. A vous de les attraper et de les enfermer dans le Donjon des Monstres avant qu’ils ne détruisent votre château.

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Les Monstres et les joueurs jouent chacun leur tour. A l’aide de leurs cartes : filet, lasso, sac,… les joueurs vont attraper les monstres. Pour faire mouche, il faut jouer une carte dont la forme et la couleur correspondent à celle de la case du monstre visé. Si le joueur n’a rien qui correspond, il peut choisir de jouer une carte d’un autre joueur.

Les Monstres attrapés sont retirés du plateau et enfermés dans le Donjon des Monstres à tout jamais !

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Les Monstres quant à eux vont apparaître un à un au début de l’allée et avancer petit à petit. Mais attention, certains d’entre eux sont sournois et arrivent en courant, d'autres poussent leurs copains vers l’avant et enfin les chefs ne se déplacent jamais seuls !

Il faudra donc au joueurs une bonne dose d’anticipation afin de ne pas se laisser déborder et de venir à bout de la horde !

Ce qui ne gâche rien au plaisir du jeu, ce sont les très belles illustrations et le matériel de belle qualité.En effet, le plateau et les tuiles Monstres sont d’une grande résistance puisque réalisés dans du carton bien épais. Et le château en 3 dimensions donne vraiment une petite touche d'immersion au jeu. Vous verrez, vos Moutards ne pourront pas s’empêcher de poser des personnages dedans !

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Attrape Monstres est un super jeu, très accessible dès 4 ans et même peut-être avant ! Puisqu’il est coopératif, les plus grands sont là pour aider les plus petits dans leurs choix stratégiques. Ils pourront expliquer les différentes possibilités afin que les plus petits puissent faire leurs choix de manière réfléchie.

On a aimé :

  • Les illustrations trop chouettes
  • La coopération
  • L’anticipation
  • La reconnaissance des formes et des couleurs
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Fiche technique

Âge : 4 ans

 

Durée : 20 min

 

Nombre de joueurs : 1 à 4

 

Auteur : Justin De Witt

 

Illustrations : Cam Kendell

 

Editeur : Space Cow

 

Photos/images (c) Space Cow

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